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Cómo obtener tu capa de Interval y Channeling (Trophy Mode)



Índice
-Introducción-
-Enlaces-
-Preguntas Iniciales-
-Mapa-
-El rol del Barbarian y el Cleric-
-Consejos para otras clases-
-Consejos Varios-
-Mobs-
-Las cosas que pueden arruinar una Run-
-Consejos de otros jugadores-
-Video-


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-Introducción-
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El Trophy mode (Modo trofeo) es una especie de misión/desafío que permite los pjs de nivel 60/80 obtener capas similares a las capas de nivel 90 (Las capas Lunar). Estas capas tienen menos stats, y dan menos HP que las de niv90 cuando se refinan, pero son una alternativa barata si no puedes permitirte obtener las capas lunares (o simplemente no puedes esperar a ser nivel 90 para tener un poco de -Interval/-Channelling extra).
Recuerda que no se tratan de capas para endgame, debido a su grado, no se les debe poner las joyas de alto nivel (G10+/Savant), así que piénsalo dos veces antes de refinar demasiado estas capas.
 También hay que tener en cuenta que estas capas no son negociables (tradeables), pero sí se puede poner en el Account stash (Almacén de la cuenta).
Hay 8 tipos de capa en total, pero las más populares son las de -0,05 interval y -6% channeling.


Guía: Velocidad de Ataque / Attack Speed


- Conceptos básicos sobre la Velocidad de Ataque /Attack Speed-

La velocidad de ataque es la cantidad de ataques que uno puede hacer en un intervalo de tiempo determinado. Esta velocidad puede aumentarse gracias a una serie de razones: el equipo, buffs, Spark, etc. Es obvio que cuanto mayor sea la velocidad de ataque, mayor será el beneficio.

La velocidad de ataque sólo aplica a ataques regulares o normales. Las habilidades se basan en el tiempo de casteo y de channeling, y por lo tanto la velocidad de estas es otra cosa muy aparte (No se tratará aquí.)

Matemáticamente, la velocidad de ataque se define como el "Número de ataques por segundo" o "La cantidad de ataques dividido por el tiempo". Este es el número que aparece en la descripción del arma y el menú del personaje (C). Este valor  en el menú es el número de ataques realizados en 1 segundo. La duración del ataque (también llamado intervalo) es el tiempo que se tarda en ejecutar un solo ataque, como si fuera un "cooldown o reposo" antes de el próximo ataque. Estos valores son inversos el uno del otro, o sea:

1/Velocidad de Ataque = Duración de cada ataque
1/Duración de cada ataque = Velocidad de ataque

Por ejemplo, la velocidad de ataque de un arco común (Bow) es 0.6666666~ ataques por segundo. Esto quiere decir, dos tercios de un ataque se realizan durante 1 segundo. Por lo tanto, un único ataque realizado por un arquero tiene una duración total de 1.50 segundos. Estos dos valores son inversos el uno del otro:

1/0.6666666 ~ = 1.50
1/1.50 = 0.6666666 ~

-La Propiedad "Interval Between Hits -X seconds" -

Hay una propiedad en ciertas piezas de equipo que puede aumentar la velocidad de ataque, esta es la propiedad  "Interval Between Hits -X seconds" . Que traducido sería "Intervalo entre golpes -X segundos", donde X es normalmente (o siempre) 0.05 ó 0.10. Este valor de X se resta de la duración del ataque no de la velocidad de ataque.

Por ejemplo, supongamos que tiene un arco común con una velocidad de ataque de 0.67 ataques por segundo (redondeado), y tiene un brazalete que tiene "Interval Between Hits -0.05 seconds" . En este caso, la duración del ataque es 1.50, como vimos en el ejemplo anterior, así que: 1.50-0.05 = 1.45. Esto se traduce en una velocidad de ataque de 1/1.45 = 0.69 ataques por segundo.

Esta propiedad se puede acumular de las diversas piezas del equipo. Una lista de ejemplos de equipo que tienen esta propiedad se encuentra en el Apéndice A.

Humanos: Guía de quests (Nivel 1-19)

NIVEL 1

Try Your Best
NPC que entrega la misión:
 Innkeeper Mei (422 835)
Opción de misión 1: Matar 10 Emerald Qingfu (421 833)
Opción de misión 2: Mata 10 Ogre Blossom (421 833)
Entregar misión en el NPC: Innkeeper Mei (422 835)

Recompensa: 45 coins, 75 EXP, 20 Spirit, 1 reputation
• Para Wizard:
☆Spirit Sword and 5 Small Mana Potion
• Para Blademaster:
☆Strider and 5 Small Healing Potion 


First Time to the City
Requisitos:
 Terminar Misión Try Your Best
NPC que entrega la misión: Innkeeper Mei (422 835)
Misión: Matar 10 Pentastral Beetle (432 845)
Entregar misión en el NPC: Guard Lu Shi (434 887)

Recompensa: 30 coins, 50 EXP, 20 Spirit 


Rebuild the Kingdom
NPC que entrega la misión:
 Elder (433 886)
Misión:
• Hablar con Blacksmith Ho Li (431 874)
Recompensa: ☆Land Helmet o ☆Scholar Hat
• Hablar con Tailor Lo (427 878)
Recompensa: ☆Heavy Plate o ☆Silk Cape
• Hablar con Apothecary Sung (433 876)
Recompensa: ☆Heavy Cuisses o ☆Silk Pants
• Hablar con Craftsman Yueh (426 877)
Recompensa: ☆Heavy Greaves o ☆Iron Boots
• Hablar con Merchant Wang Song (428 879)
Recompensa: ☆Heavy Vambraces o ☆Silk Sleeves.
Entregar misión en el NPC: Elder (433 886)


NIVEL 2

Cured The Injured
NPC que entrega la misión:
 Apothecary Sung (433 876)
Mision: 
Matar Scorpion Pup (433 849) y obtener 5 Young Scorpion Tail
Matar Mad Wolfling (432 845) y obtener 5 Wolfling Tooth
Entregar misión en el NPC: Apothecary Sung (433 876)

Recompensa: 60 coins, 100 EXP, 30 Spirit, 1 reputation y 1 Celestone Fragment


NIVEL 3

Kill the Crypt Flame
NPC que entrega la misión:
 Tailor Lo (427 878)
Misión: Matar Crypt Flame (463 881) y obtener 5 Tailor's Pigment
Entregar misión en el NPC: Tailor Lo (427 878)

Recompensa: 60 coins, 100 EXP, 30 Spirit, 1 reputation and ☆Meditator's Cape

Guía de vuelo y monturas voladoras


1.- Introducción:

El vuelo es una de las características principales de PW. Está permitido volar en todas las zonas de mapa abierto. Es decir, no se puede volar dentro de las instancias y de algunos eventos.
Adquieres la habilidad de volar cuando alcanzas el nivel 30 y realizas la misión; con la excepción que, los elfos pueden volar desde nivel 1, sin embargo sus alas naturales vuelan con la misma rapidez que si vas andando y el tiempo de vuelo es reducido y limitado por su cantidad de MP. Es decir, para los elfos hasta nivel 30 pueden volar consumiendo su propio MP; los clérigos al tener más regeneración de maná que los arqueros no tienen tanto problema pero para los arqueros puede suponer que caigas en medio de una batalla, de lo contrario no existen daños por caídas, no te pasará nada.
Sin embargo, para todas las razas existen ciertas monturas voladoras que te permiten volar desde niveles inferiores al 30 pero éstas deberás comprarlas con créditos en el Cash Shop.



2.- Misión de Vuelo:

Cuando llegas a nivel 30 TODAS las razas deberán hacer la misión del vuelo. Para todas las razas la recompensa de la misión será una montura voladora:

a) Misión para los Winged Elf:
-Hablar con el Elder de Archosaur (570, 648).
-Luego hablar con Winged Elf Recluse (319, 330).
- Este te pedirá que le entregues 5 Element Fragment. Drop de mobs tipo: Golem, Árbol, Magicos-hielo. Cuando los entregues finalizas la misión y te darán unas alas nuevas de forma gratuita: “Eagle’s Wing”.

b) Misión para los Human:
-Hablar con el Elder de Archosaur (570, 648).
-Luego hablar con Mo the Recluse (479, 948).
- Este te pedirá que le entregues 5 Complete Sack. Drop de mobs tipo: Esqueletos (No-muertos)
-Entrega los ítems al NPC y te dará una espada voladora gratuita: “Celestial Fly Sword”.

c) Misión para los Untamed:
-Hablar con el Elder de Archosaur (570, 648).
-Luego hablar con Lost City Recluse (216, 542).
- Este te pedirá que le entregues 5 Dull Claw. Drop de mobs tipo: Felinos
- Finaliza la misión entregando los ítems y como recompensa obtendrás tu montura gratuita: “Wave Pacer”.

d) Misión para los Tideborn:
-Hablar con el Elder de Archosaur (570, 648).
- Luego habla con el Priest Konchi (663, 133).
- Este te pedirá que le entregues 5 Honey Juice. Drop de mobs tipo: Insectos, Bichos
- Finaliza la misión entregando los ítems y como recompensa obtendrás tu montura gratuita: “Green Tornado”.

e) Misión para los Earthguard:
-Hablar con el Elder de Archosaur (570, 648).
- Habla con el Elder Star.
- Entrega 5 Rhino Horn a este NPC y cuando finalices la misión te dará tu montura gratuita.

Lyndura's Blademaster Guide (Español)

Bueno esta es una de las guías mas pedidas en cualquier foro, blog acerca de PW. Bien pues acá les traigo la gran guía de Lyndura, una blademaster del servidor oficial de PWI. Me he tomado la molestia de traducir este monstruo de guía en tamaño, pero es una "lyndura" en contenido. Espero que lo disfruten.
Todos créditos de contenido a Lyndura y a la Wiki del servidor por alojarla. Para ver la guía en su idioma original CLIC AQUÍ
Los Créditos de traducción para el traductor de Google y para mi obviamente ya que hay que darle mucha coherencia a la traducción mediocre de Google xD. Cualquier duda, pregunta o sugerencia, comenten.

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Soy Lyndura, y el principal propósito de esta guía es ayudar a los nuevos jugadores en su camino para convertirse en un BladeMaster (uno bueno, por supuesto), guiando paso a paso con los conocimientos básicos acerca de esta clase. Y por qué no, podría incluso ayudar a algunos ya experimentados jugadores. Aquí encontrará información relacionada con el panorama general de la clase, los roles, builds, skills y el desempeño en diferentes aspectos del juego.
NOTA: Como el nombre de la guía, esta es una guía hecha por mí, y toda la información proviene de mi experiencia, ideas, ensayos, opiniones y sugerencias. Además, quiero señalar que el inglés es mi tercer idioma, por lo tanto, uno puede encontrar errores durante la lectura de esta guía, así que pido disculpas por ello. (xD Lol)



¿Qué es un BladeMaster?
En PWI, el BladeMaster es una clase que pertenece a la raza humana, son Damage Dealers (DD) especializados en el combate cuerpo a cuerpo, siempre están en primera línea de una guerra, siendo los primeros en saltar a la acción. Debido a ser luchadores cuerpo a cuerpo, poseen gran resistencia física y alta de HP, para que pueda realizar la función de un "tanque" de manera secundaria, por el contrario hay que recordar que su debilidad es una resistencia mágica baja.
Conocido por la característica de ser un excelente soloer, el BladeMaster es uno de las más rápidas, si no la más rápida, clase en subir el nivel en el juego gracias a la capacidad de "AoE train / grind", que es el principal rol de esta clase:
El BladeMaster posee las habilidades que permiten a la clase golpear varios oponentes en un área específica, en un rango de 360° o en línea recta frente a ellos. La clase también posee una habilidad que le permite Aturdir a todos los enemigos en un rango de 360°, que es una característica de esta clase porque es la mejor cuando se trata de Status Effect (efectos de estado), especialmente de aturdimiento. Debido a esto, el papel principal de esta clase es "Control de grupos", razón por la cual a pesar del hecho de que se trata de una clase individual excelente, siempre es necesario en las partys: para mantener bajo el control de multitudes, para hacer daño, para proteger a las clases con la resistencia física/HP baja o para cuidar de los oponentes fuertes en caso de que el principal "tanque" muera.

Guerrero - Blademaster

El BladeMaster (en adelante: WR) es la clase de DD cuerpo a cuerpo o combate cerrado. Siempre al frente de la batalla, Los WR puede contener un puñado de jugadores con sus poderosas habilidades AoE (Area of Effect). Que van desde daño puro, DOT (damage over time), stuns, o de velocidad aumentada, Los Blademasters tienen la mayor variedad de todos los personajes de Perfect World. No sólo en las habilidades, sino también en la elección de armas y los stats. Todo esto hace que el WR sea la clase más abierta y creativa , que también es, por ese motivo, uno de los más populares.




Pros:

La mejor clase para hacer AoE
Grandes habilidades de Stun
Pueden tener diferentes STAT BUILDS en base de cualquier stat: Vit, Dex o Str.
Múltiples armas y la elección de habilidad
Pueden usar dos armas al luchar para una mayor destreza
Puede encarar múltiples MOBS a la vez
Alta Defensa Física y HP.



Contras:

Baja defensa mágica
No se especializan en algo en especial.
Demasiadas opciones de habilidad
Reparaciones costosas
Daños bajos en comparación con magos, arqueros, clérigos y psíquicos.




Blademaster-WR en PVP

Los WRs difieren mucho en PvP dependiendo de qué ARMA usen. Los WR de Espada son los mejores para luchar contra objetivos individuales pero no para grupos de jugadores/PvP. El WR de Pole (Lanzas) es la opción que posee un DoT de extracción de sangre (bleed) que stackea con Draw Blood para hacer DPS extra y tienen el mejor rango de los WR, esto los hace ideales para atacar clases a distancia. Los WR de Axe (Hachas y Martillos) se basa en el STUN y la reducción de la defensa, lo cual le permite hacer un mayor daño. Y Los WR de Fist (Puño) son el mejor camino para PVE debido a su DPS, pero no para PvP. La mayoría de los jugadores también usa dos o más armas para tomar ventaja de las grandes habilidades, que el skill tree ofrece a otras arma. Por ejemplo, un WR de Fist podría utilizar un Hacha para tomar ventaja de la habilidad de Stun adicional que este tipo de armas ofrece. Así que cuando el enemigo está corriendo, puede utilizar el hacha para el stunear, y cuando el enemigo ya esté stuneado, se puede volver a los puños para un daño más rápido. Esto es realmente fácil, ya que puede arrastrar el arma en su barra de acciones para un cambio rápido y fácil.



Blademaster-WR en PVE

Los WR son mucho mejores que los bárbaros, cuando se trata del PVE. Ellos son los mejores SOLOERS, ya que puede grindear multitudes a la vez, cuando obtienen sus habilidades de AoE, pero nunca son realmente necesarios en una party. La razón de esto es que los WR son "media" clase, a diferencia de otras clases, no son especialmente buenos para nada en una party. Por ejemplo, un WB siempre será una mejor opción como tanque, luego un WR, y un EA siempre será una mejor opción como DD. Sin embargo esto no quiere decir que los WR sean inútiles, ya que a veces puede funcionar como un segundo tanque en caso que, el bárbaro, muriese, o apoyar contra los Boss con sus habilidades DOT, por ejemplo.



Guías

1. General:
Lyndura's Blademaster Guide (Español)
Warmachine's Axe Warrior/Blademaster PvP Guide (Inglés)
Warmachine's Axe Warrior/Blademaster PvP Guide (Español) PROXIMAMENTE

Los Humanos - Humans

Visión General

Los humanos residen principalmente en las partes norte de Perfect World, pero se pueden encontrar casi en todas partes también. Las dos clases de la raza de los Humanos en Perfect World son Warrior (BladeMaster) y el Mage (Wizard). La ciudad de partida de los humanos es Etherblade. Los humanos no tienen capacidades innatas a diferencia de los Untamed, que pueden convertirse en animales y los elfos alados, que puede volar en el nivel 1. Los humanos utilizan, espadas como monturas voladoras desde el nivel 20, como "Blade Zuriel" y "Lailah's Heart". En el nivel 30 sin embargo, reciben una espada voladora gratis llamada "Gliding Heavens Sword", a partir de una búsqueda.


Etherblade


La ciudad principal de los humanos. Etherblade se encuentra en la zona norte de Perfect World. Un lugar especial en Etherblade es la espada gigante que sobresale del suelo. Los nuevos jugadores aparecen por primera vez al arribar en Inn of Eagle, que está al sur de Etherblade. Otros lugares de interés son Hidden Heroes Village, al sureste de Etherblade, Walled Stronghold, al este de Etherblade y Timberfield, al noreste de Etherblade. Firecrag Grotto, la mazmorra para la misión llamada Human Call to Duty, está al norte de Etherblade.




Human Warrior - Blademaster

BladeMaster es el guerrero humano, un cruce entre un tanque y un distribuidor de daños (Damage Dealer o simplemente DD). Es una clase muy completa y puede elegir de cuatro tipos de armas a partir del nivel 29: Espadas (Swords), Hachas (Axes), Lanzas (Poleblades) y Puños (Fists).
 
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