Guía del Barbarian Pure Tiger - By Furries


Guía del Barbarian Pure Tiger

Todavía no he visto una guía decente sobre cómo jugar un Barbarian Tiger, así que decidí hacer una.

Las habilidades a utilizar realmente no cambian para los diferentes builds del Barbarian Tiger, pero los stats son los que realmente nos volverán uno capaz de aguantar todo.


¿Cómo subir sus STATS?

Como Barbarian nuestro trabajo es ser el tanque, (con algunas excepciones, como en single FB que también se encargará de hacer todo el daño. Obviamente xD)

Esto significa que vamos a necesitar mucha HP, pero tenga en cuenta que esto no es Diablo II, en PW no nos regalan toda el HP que realmente necesitamos. Así que valore cada punto de VIT.

La mejor arma en el juego para Barbarians es la nueva  **Overlord Battleaxe (Rank 9) de Nivel 101 con un requisito de STR de 300 y una DEX de 60. Este es el más alto requerimiento de cualquier arma o armadura para nosotros.

Vamos a empezar con los stats:

Magic (MAG): 5
No ponga ningún punto en MAG, punto final.
Nota: En algunos clientes aparece como INT.

Dexterity (DEX): 60 (Máximo)
DEX le dará una mayor precisión y evasión.
Cada 20 DEX recibirá +1% probabilidad de golpe crítico.
60 DEX es lo que va a necesitar para equipar su arma de Nivel 101 -  Rank9.
Agregar DEX es un tema difícil, mi sugerencia es tratar de llegar a 20 DEX tan pronto como sea posible, luego enfocarse un poco en VIT.  A continuación, DEX  a 40 y 60 para aumentar desde temprano sus posibilidades de crítico. Tener en cuenta que si siente que necesita DEX extra puede buscar esos puntos mediante armas o armaduras con bonus de DEX.

Strenght (STR)
Añadir 3 STR  cada nivel, hasta llegar a 300 STR
Ni más, ni menos
Esto aumentará el daño y le permitirá equipar cualquier arma para Barbarian (Axe & Hammer) que desee, si sube menos de 3 STR por nivel será incapaz de equiparse las armas de su nivel que están disponibles.

Vitality (VIT)
Añadir todo el resto de puntos. O sea 2 por nivel a menos que requiera algún punto en DEX para equiparse un arma  o armadura.

Si ya había comenzado a subirlos y quiere averiguar si va bien. Puede hacerlo con la siguiente fórmula:
(Su nivel*3) +2 = STR que debe tener
Ejemplo:  A lvl 4 debería tener; (4*3)+2=14 STR

Aggro:
Como el Barbarian tiene más HP seremos el tanque. Eso significa que los mobs te “tienen” que atacar a ti y no los jugadores débiles (flanes xD) como magos o clérigos, que tienen una muy baja HP.
Su habilidad principal de aggro es Flesh Ream, mientras más uses Flesh Ream en un mob generarás más “odio” de ellos hacia ti, (es decir, que te atacarán a ti y no a otra persona). El odio se llama aggro o básicamente ese es el concepto. Tu habilidad Devour también generará más odio al mob si ya eres su objetivo. Devour NO genera aggro si el mob no te está atacando. Tu otra habilidad, Roar, generará aggro a todos los monstruos en un radio de 12 metros alrededor tuyo y la cantidad de aggro está determinada por el nivel del skill. (Mayor nivel, más aggro)
NOTA: Debido a la variación en la cantidad de aggro del Roar conforme el nivel, si estás tanqueando un mob con una Flesh Ream apilados (stackeados) y de alta agresividad, Roar puede reducir el aggro de lo que ya estaba a la cantidad de aggro del Roar.

Bueno, ahora a las habilidades


Habilidades

Teniendo en cuenta que son Pure Tiger no hay que desperdiciar puntos en las habilidades del Human Skill Tree.
Sin embargo, como el Tiger Form no está disponible hasta Nivel 9, podemos subir “Stomp of Beast King” y “Garrote” a nivel 2 si deseas. (Sólo para levear más rápido, el spirit en estos niveles no hará la diferencia)
Pero a partir del nivel 9 no debe aprender ninguna habilidad humana o subir los que ya tiene.

Nivel 6
Aprender Feral Regeneration

Lyndura's Blademaster Guide (Español)

Bueno esta es una de las guías mas pedidas en cualquier foro, blog acerca de PW. Bien pues acá les traigo la gran guía de Lyndura, una blademaster del servidor oficial de PWI. Me he tomado la molestia de traducir este monstruo de guía en tamaño, pero es una "lyndura" en contenido. Espero que lo disfruten.
Todos créditos de contenido a Lyndura y a la Wiki del servidor por alojarla. Para ver la guía en su idioma original CLIC AQUÍ
Los Créditos de traducción para el traductor de Google y para mi obviamente ya que hay que darle mucha coherencia a la traducción mediocre de Google xD. Cualquier duda, pregunta o sugerencia, comenten.

-------------------------------------------------------------------
Soy Lyndura, y el principal propósito de esta guía es ayudar a los nuevos jugadores en su camino para convertirse en un BladeMaster (uno bueno, por supuesto), guiando paso a paso con los conocimientos básicos acerca de esta clase. Y por qué no, podría incluso ayudar a algunos ya experimentados jugadores. Aquí encontrará información relacionada con el panorama general de la clase, los roles, builds, skills y el desempeño en diferentes aspectos del juego.
NOTA: Como el nombre de la guía, esta es una guía hecha por mí, y toda la información proviene de mi experiencia, ideas, ensayos, opiniones y sugerencias. Además, quiero señalar que el inglés es mi tercer idioma, por lo tanto, uno puede encontrar errores durante la lectura de esta guía, así que pido disculpas por ello. (xD Lol)



¿Qué es un BladeMaster?
En PWI, el BladeMaster es una clase que pertenece a la raza humana, son Damage Dealers (DD) especializados en el combate cuerpo a cuerpo, siempre están en primera línea de una guerra, siendo los primeros en saltar a la acción. Debido a ser luchadores cuerpo a cuerpo, poseen gran resistencia física y alta de HP, para que pueda realizar la función de un "tanque" de manera secundaria, por el contrario hay que recordar que su debilidad es una resistencia mágica baja.
Conocido por la característica de ser un excelente soloer, el BladeMaster es uno de las más rápidas, si no la más rápida, clase en subir el nivel en el juego gracias a la capacidad de "AoE train / grind", que es el principal rol de esta clase:
El BladeMaster posee las habilidades que permiten a la clase golpear varios oponentes en un área específica, en un rango de 360° o en línea recta frente a ellos. La clase también posee una habilidad que le permite Aturdir a todos los enemigos en un rango de 360°, que es una característica de esta clase porque es la mejor cuando se trata de Status Effect (efectos de estado), especialmente de aturdimiento. Debido a esto, el papel principal de esta clase es "Control de grupos", razón por la cual a pesar del hecho de que se trata de una clase individual excelente, siempre es necesario en las partys: para mantener bajo el control de multitudes, para hacer daño, para proteger a las clases con la resistencia física/HP baja o para cuidar de los oponentes fuertes en caso de que el principal "tanque" muera.

Guía General de Clases



Archer - Elf Archer
Como guardianes de los elfos alados, Los arqueros son fuertes y ágiles. Sus reflejos superiores a otras clases proporcionan la puntería necesaria para vencer a los enemigos desde lejos. Con un sentido firme de orgullo, los arqueros pueden aprender a disparar flechas elementales y venenosas en la naturaleza. Los Arqueros, al igual que los Clerigos, obtienen la capacidad de volar en el nivel 1, dándoles una ventaja temprana en términos de movilidad. Los arqueros son uno de los principales distribuidores de daños en Perfect World, especializados gracias al porcentaje de golpe crítico y precisión. Y aunque ellos tienen un comienzo más lento que la mayoría de las otras clases, realmente brillan por encima del nivel 70.









Barbarian - WereBeast

Los Bárbaros han evolucionado a partir de los pandas, leones, tigres y lobos. El bárbaro es un guerrero nato en el campo de batalla, y están cómodos tomando y regresando todo el daño. Estos luchadores son también capaces de cambiar de forma semi-humana a forma de tigre blanco con el fin de maximizar su defensa física y la mitigación de daños. Los bárbaros pueden asignar sus stats de diversas maneras, ya sea el build de la defensa máxima (Tanke) o el máximo daño (DD).










Blademaster - Human Warrior

Como especialistas en combate cuerpo a cuerpo, Los Blademasters vienen de una larga línea de guerreros experimentados, y se han hecho muy fuertes por años de entrenamiento de combate. Los Blademasters son los más versátiles de todos los distribuidores de daños en Perfect World. También son famosos por ser una clase en solitario fuerte después de nivel 60. Por último, Blademasters son los reyes de los "status effects", específicamente en términos de STUN. Esto hace que sean muy eficaces tanto contra monstruos y otros jugadores. Hay dos principales stats builds que los jugadores utilizan con los Blademasters: Heavy con el fin de llevar una armadura pesada y especializado en la defensa física, o una mezcla entre la fuerza y destreza al usar la armadura light (ligera) que tiene una mejor combinación de defensa mágica y física.







Cleric - Elf Priest

Los clérigos son necesarios en cada party. Lo mejor acerca de ser un clérigo es que se llega a curar a y resucitar a sus compañeros, pero también los clérigos son enemigos difíciles de combatir por su capacidad de curarse a sí mismos en un instante. Los clérigos también tienen la capacidad de volar en el nivel 1 sin la pérdida de maná. Ellos hacen daños moderados, pero aprenden hechizos muy poderosos en un nivel posterior. Los clérigos realmente brillan desde el nivel 20 y superior.









Venomancer - WereFox

Evolucionan de una variedad de murciélagos, zorros y otros pequeños animales, Las Venomancers son lindas, seductoras y letales. Tienen la capacidad de encantar a los animales y entrenarlos como mascotas para la batalla a fin de mantener al enemigo a raya mientras que golpean con hechizos, y al igual que el bárbaro, puede tomar la forma de un zorro con el fin de aumentar su defensa física. Las Venomancers tienen mucha libertad en cuanto a la asignación de sus estadísticas: puede invertir una gran cantidad de puntos en STR con el fin de equipar armaduras pesadas y reforzar su defensa mientras estén en forma de zorro, Tambien pueden maximizar su inteligencia MAG con el fin de potenciar sus ataques a distancia de tipo veneno o Wood , o incluso hacer una mezcla de ambos con el fin de llevar armadura ligera para mitigar los daños físicos y mágicos.






Wizard - Human Mage

Entrenados en el conocimiento arcano, Los Wizards han desarrollado una serie de ataques mágicos de largo alcance y de gran potencia utilizando los elementos de la naturaleza. Como maestros de las artes magicas, Los MG son vulnerables mientras lanzan hechizos, pero una vez que el casting se completa, hacen gran daño a los enemigos. Hay dos principales stats builds que los jugadores utilizan con los Wizards: Full MAG, lo que maximiza el daño mágico y la defensa mágica, o una build Light armor, que sacrifica daño mágico y la defensa a cambio de una mejor defensa física.

WereBeast - Barbarian

Los bárbaros (en adelante WB) son la clase tanque. La función principal del WB es tomar el daño del enemigo, para que otros puedan hacer daño sin ser atacado. Sin un WB al frente, la party a menudo se muere muy rápidamente. Pero no se dejen engañar, los WB son mucho más que sacos de boxeo. Debido a su alto HP y su fuerza bruta, son más que capaces de manejar y también se encuentran entre los mejores pvpers en late-game. Los Wb también tienen la ventaja añadida de ser capaz de convertirse en tigres, lo que aumenta su HP y velocidad de movimiento.

Pros:

HP muy alta
Defensa física muy alta
Poderosas habilidades AoE
La más rápida velocidad de movimiento del juego, cuando se está en forma de tigre
Siempre requerido en party



Contras:

Muy baja defensa mágica
Reparaciones costosas
Precisión (Accuracy) pobre



    Barbarian-WB en PVP

    Cuanto mayor sea su nivel el WB se pone más fuerte. Pueden ser independientes todo el juego, pero en realidad sólo llegando a niveles medios en cuando comienza a hacerse importante en las PvP-TW(Territory War). Con el aumento de sus daños y sus defensas en los niveles finales, se vuelve casi imposible de matar en uno contra uno. Para los bárbaros el único enemigo que realmente tienen por qué temer entonces, son los magos, pero incluso ellos pueden tener dificultades para matar a los WB, sin backup. Los WB no luchan, en PvP, en su forma de tigre (a menos que hayan aprendido la habilidad Demon "True form" al nivel 89), ya que reduce el daño.


    Barbarian-WB en PVE

    El rol como WB tiene tanto su lado bueno y malo. Un WB puede ser muy lento al subir de nivel en niveles bajos, debido a que carece de precisión. El Bárbaro tampoco es un buen luchador contra los mobs que poseen ataques mágicos debido a su baja defensa mágica. Sin embargo, en una party para FB o algun boss, el WB es invaluable. El trabajo de un bárbaro en una party es simplemente tomar daño (aggro) y asegurarse de que sólo el es quien reciba el daño. Para ayudar a esto bárbaro tienen dos habilidades (Flesh Ream y Roar) que pueden llamar el aggro del enemigo hacia él, en lugar de el resto del equipo.
     
    estadisticas internet | Platinum Play | Forex Online | Divisas | los casino