Nota: Sí, estoy tratando de escribir una guía de nuevo. A pesar de todo este tiempo, he aprendido la lección de no tratar de escribir una guía troll o algo así. Se tendrán en cuenta a los magos principiantes también en esta ocasión.
Capítulo 1: Comenzando
En primer lugar, hola Soy AsimM, compañeros magos, y vengo a mostrarles la información que he venido recolectando de los muchos aspectos de un mago, hasta la fecha. He decidido no hacer mi guía tan bonita como otras, porque no puedo. Y me va a ahorrar un poco de tiempo.
Ahora, el prólogo está demás, solo sigue adelante y escoge el Wizard. Asegúrate de que quede tan personalizado como quisieras, porque vas a estar pegado a él por un buen tiempo, si quieres ser uno bueno y competente, claro.
Capítulo 2: Los Builds
Los atributos básicos:
Strenght/Fuerza: Aumenta el ataque físico básico, y la defensa física. Los Wizards necesitan esto en (muy) pequeñas cantidades para equipar su armadura.
Dexterity/Destreza: Aumenta el ataque físico (para arqueros y asesinos), aumenta la evasión y la precisión. Hace otras cosas, pero sólo es necesario para el Build Light. Ver más abajo.
Magic/Magia: Aumenta la cantidad de maná (MP), acelera la recuperación de maná, aumenta el ataque mágico básico, y la defensa mágica. Necesitaremos mucho de esto. Ver Build Mag a continuación.
Vitality/Vitalidad: Aumenta la salud HP (10 por cada punto para nosotros), aumenta también la regeneración. Ver más abajo.
Cada 2 niveles, subir 9 MAG, y 1 STR. Bastante simple. Esto asegurará que usted sea capaz de llevar Armadura Arcana (AA) correspondiente a su nivel y que pueda dar duros golpes a niveles altos. Este es mi build preferido, ya que el nuevo equipo de Rank realmente hace la diferencia en el ataque mágico entre este build y el siguiente, el Build Light Armor (LA)
Su fuerza y destreza (STR y DEX) serán (Nivel)+4. Así que si eres lvl 21, su fuerza y destreza debe estar ser... 25. Básicamente, sería 1 STR, 1 DEX, y 3 MAG todos los niveles. Lo sé, yo soy bueno en matemáticas. Necesitarás los puntos de magia para equipar el arma mágica de tu nivel. Y el STR y DEX es para la armadura... En mi opinión, esto está muy lejos de ser el mejor build que hay. Si decides usar este build, tendrás una ligera mejora en cuanto a supervivencia y los HP ligeramente elevados (~20-25%, Gracias Adroit). Además, en los niveles inferiores, el daño no se reducirá mucho comparado al build full mag. No recomiendo este build para endgame. La reducción en el daño no vale la pena ya que la supervivencia solo mejora ligeramente.
¿Tenemos que, si quiera, hablar de esto? Ve a la guía del bárbaro si quieres build Heavy Armor (HA). Buena suerte.
Sería básicamente... 7 MAG, 2 VIT (Aumenta la HP), 1 STR cada 2 niveles. Yo no recomendaría este build, los Wizard tienen el más bajo de los modificadores de HP con VIT en el juego. Un sorprendente 10 por cada punto de vitalidad. Los Bárbaros obtienen 17hp, así que... el uso de los 2 puntos de MAG realmente no está justificado. Esta construcción es aceptable en los niveles más bajos donde la supervivencia mejora considerablemente, pero yo no lo recomiendo para endgame, una vez más.



