Guía de progresión de armas: Archer

La intención de esta guía es responder a esas incontables preguntas como "¿Qué puedo usar ahora?" o "¿Cuándo debo actualizar esto?" Es evidente que no tiene una lista completa de todas las armas... solo las que recomiendo para su uso.

LEYENDA:
 Barato/Fácil de adquirir*
$ Caro*
$$ Muy Caro*
☆☆ Arma de 2 o 3 estrellas recomendada.
* Relativo a otras de similar nivel

Nivel 1-19
☆☆Arma de rango


20+
☆☆☆Trial Crossbow - Nos la entregan en la FB19 (Call to Duty / Challenge)


32+
☆☆ Arma de rango (Hay varias armas normales ☆☆ que se pueden utilizar hasta 50 o 60 dependiendo del presupuesto)


42+
Sinister Shooter  $ (Gomera)


50+
☆☆☆General Summer's Longbow $$ - Se obtiene del Supply Stash, requiere Perfect Iron Hammer (5gold en la Boutique). Solía ser una buena idea pero como estan los precios depende de cada uno utilizar sabiamente su dinero.

60+
Swiftwind Crossbow


69+ y 70+
Wind and Clouds (Gomera) - Esto puede ser usado hasta 88 o 90 para aquellos con bajo  presupuesto
Thundercrack (Ballesta) - PVP

Guía: Fundamentos del Archer by Annor

GUÍA DE ANNOR - STATS | HABILIDADES | SANCIONES DE DAÑO | JUGANDO CON SU ARQUERO |EQUIPO

Este es mi guía, y está elaborado en base a la opinión dominante, pero también en mi opinión personal y por lo tanto algunos podrían  no estar de acuerdo, a mi eso me parece muy bien.

Si estás apenas comenzando, con ganas de jugar, y sólo quieren saber el mínimo para su arquero, colocaré una Mini guía en el siguiente enlace:


El arquero es una clase de daño, que se especializa en causar el mayor daño posible a la distancia, apoyándose en sus poderosos ataques de rango. Esta guía pretende ser un punto de partida para aprender a utilizar la fuerza del arquero. Para aprender más, traten de visitar los enlaces citados más abajo. Consulte también el Glosario para obtener una lista de definiciones para algunas de las abreviaturas y argot usados en esta guía.



STATS
“PURE"
Por cada 5 puntos de atributos:
1 Strenght
4 Dexterity

El enfoque estándar para los stats es el 'Pure' build, donde en cada nivel (5 puntos de atributos), se asigna 1 punto a la STR, y 4 puntos a la DEX (Sí: nunca asignar puntos a VIT o MAG). Este build se basa también en el daño de fuego extra que puede causar, más DEX significa que mata más rápido, y matar más rápido significa un archer más seguro.

"HYBRID"
A pesar que es difícil llegar a un consenso, la mayoría de los arqueros está de acuerdo en que no se deben gastar puntos en MAG. Algunos sin embargo optan por asignar una pequeña cantidad de VIT para reforzar su capacidad de supervivencia sacrificando una cierta cantidad de daño, dos builds son: 3 DEX, 1 STR y 1 VIT por cada 5 puntos, o  7 DEX, 2 STR y 1 VIT por cada 10 puntos. Mucha VIT reduce la eficacia a la hora de caza, pero puede ser útil en el fortalecimiento de su supervivencia en PVP en lugar de un alto refinamiento.

Mini Guía del Archer by Annor

STATS
4 DEX / 1 STR cada nivel para build “PURE”
3 DEX / 1 STR / 1 VIT cada nivel para build “HYBRID”

HABILIDADES
Maximizar: Frost Arrow, Blazing Arrow, Winged Blessing, Winged Shell, Bow Mastery
Max a nivel alto: Wings of Protection
Opcional: Flight Mastery

COMBATE
Iniciar con Frost Arrow
Usar Knockback Arrow cuando el objetivo esté a mitad de camino
Usar Winged Shell para disminuir el daño recibido y regenerar MP
Usar Lightning Strike / Winged Pledge en melee para evitar la penalidad de daño del 50%
Nota: Para este propósito Knockback Arrow, Winged Pledge y Lightning Strike son efectivos y muy útiles para conservar MP si se mantienen en nivel 1.

EQUIPO
Bow, Crossbow o Slingshot con Garnet (+Ataque físico)
Light Armor con Citrines (+HP)

ETC...
Recomendado usar municiones de Nivel 1.
Uso de Hiero/Charm de HP cuando sea posible.

Recomiendo consultar mi Guía Completa (Link) si necesitas ayuda y conocimientos  más especializados.

Guía del Barbarian Pure Tiger - By Furries


Guía del Barbarian Pure Tiger

Todavía no he visto una guía decente sobre cómo jugar un Barbarian Tiger, así que decidí hacer una.

Las habilidades a utilizar realmente no cambian para los diferentes builds del Barbarian Tiger, pero los stats son los que realmente nos volverán uno capaz de aguantar todo.


¿Cómo subir sus STATS?

Como Barbarian nuestro trabajo es ser el tanque, (con algunas excepciones, como en single FB que también se encargará de hacer todo el daño. Obviamente xD)

Esto significa que vamos a necesitar mucha HP, pero tenga en cuenta que esto no es Diablo II, en PW no nos regalan toda el HP que realmente necesitamos. Así que valore cada punto de VIT.

La mejor arma en el juego para Barbarians es la nueva  **Overlord Battleaxe (Rank 9) de Nivel 101 con un requisito de STR de 300 y una DEX de 60. Este es el más alto requerimiento de cualquier arma o armadura para nosotros.

Vamos a empezar con los stats:

Magic (MAG): 5
No ponga ningún punto en MAG, punto final.
Nota: En algunos clientes aparece como INT.

Dexterity (DEX): 60 (Máximo)
DEX le dará una mayor precisión y evasión.
Cada 20 DEX recibirá +1% probabilidad de golpe crítico.
60 DEX es lo que va a necesitar para equipar su arma de Nivel 101 -  Rank9.
Agregar DEX es un tema difícil, mi sugerencia es tratar de llegar a 20 DEX tan pronto como sea posible, luego enfocarse un poco en VIT.  A continuación, DEX  a 40 y 60 para aumentar desde temprano sus posibilidades de crítico. Tener en cuenta que si siente que necesita DEX extra puede buscar esos puntos mediante armas o armaduras con bonus de DEX.

Strenght (STR)
Añadir 3 STR  cada nivel, hasta llegar a 300 STR
Ni más, ni menos
Esto aumentará el daño y le permitirá equipar cualquier arma para Barbarian (Axe & Hammer) que desee, si sube menos de 3 STR por nivel será incapaz de equiparse las armas de su nivel que están disponibles.

Vitality (VIT)
Añadir todo el resto de puntos. O sea 2 por nivel a menos que requiera algún punto en DEX para equiparse un arma  o armadura.

Si ya había comenzado a subirlos y quiere averiguar si va bien. Puede hacerlo con la siguiente fórmula:
(Su nivel*3) +2 = STR que debe tener
Ejemplo:  A lvl 4 debería tener; (4*3)+2=14 STR

Aggro:
Como el Barbarian tiene más HP seremos el tanque. Eso significa que los mobs te “tienen” que atacar a ti y no los jugadores débiles (flanes xD) como magos o clérigos, que tienen una muy baja HP.
Su habilidad principal de aggro es Flesh Ream, mientras más uses Flesh Ream en un mob generarás más “odio” de ellos hacia ti, (es decir, que te atacarán a ti y no a otra persona). El odio se llama aggro o básicamente ese es el concepto. Tu habilidad Devour también generará más odio al mob si ya eres su objetivo. Devour NO genera aggro si el mob no te está atacando. Tu otra habilidad, Roar, generará aggro a todos los monstruos en un radio de 12 metros alrededor tuyo y la cantidad de aggro está determinada por el nivel del skill. (Mayor nivel, más aggro)
NOTA: Debido a la variación en la cantidad de aggro del Roar conforme el nivel, si estás tanqueando un mob con una Flesh Ream apilados (stackeados) y de alta agresividad, Roar puede reducir el aggro de lo que ya estaba a la cantidad de aggro del Roar.

Bueno, ahora a las habilidades


Habilidades

Teniendo en cuenta que son Pure Tiger no hay que desperdiciar puntos en las habilidades del Human Skill Tree.
Sin embargo, como el Tiger Form no está disponible hasta Nivel 9, podemos subir “Stomp of Beast King” y “Garrote” a nivel 2 si deseas. (Sólo para levear más rápido, el spirit en estos niveles no hará la diferencia)
Pero a partir del nivel 9 no debe aprender ninguna habilidad humana o subir los que ya tiene.

Nivel 6
Aprender Feral Regeneration

 
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